ANSYS中的_RETURN和_STATUS参数

说起来惭愧,以前我建模的时候(尤其是拖拽adrag/vdrag等),如果没有事先压缩实体编号的话,总是要通过手工查看线号的。虽然并不一定会很麻烦,但总归有悖于参数化分析的原则。感谢marain老师,在他帮我修改的一份APDL中,用到了_return这个参数,才使得我对其有了正确的认识——之前只是看过,没求甚解……

_return参数

进行某项操作之后,以连线为例,a=_return,则a的数值就等于最近绘制的线。同理,也可以返回最新创建的关键点、样条曲线、面、体等等。需要注意的是,对于有些命令创建的图素,返回值会有所不同。比如LDIV分隔的线,_return就会返回首个关键点的编号。其余的,请参考ANSYS帮助文档中提供的这个表格:

命令 功能 _RETURN 返回值
Keypoints
K 定义一个关键点 关键点编号
KL 在线上定义关键点 关键点编号
KNODE 在节点上定义关键点 关键点编号
KBETW 两个关键点之间创建关键点 关键点编号
KCENTER 在中心处定义关键点 关键点编号
Lines    
BSPLIN 生成样条曲线 线编号
CIRCLE 生成圆弧曲线 第一条线编号
L 两个关键点之间连线 线编号
L2ANG 生成与已知两条线成一定夹角的线 线编号
LANG 生成一条成一定角度的直线 线编号
LARC 定义圆弧曲线 线编号
LAREA 在一个面上的两个关键点之间生成最短线 线编号
LCOMB 合并线 线编号
LDIV 分隔一条线为多条 第一个关键点编号
LDRAG 关键点拖拽形成线 第一条线编号
LFILLT 线倒角 倒角线编号
LROTAT 将关键点绕某点旋转形成圆弧线 第一条线编号
LSTR 直线 线编号
LTAN 在已有线端点生成切线 线编号
SPLINE 多段线 第一条线编号
A 由关键点定义平面 面编号
ACCAT 连接(合并)面 面编号
ADRAG 拖拉线生成面 第一个面编号
AFILLT 面倒角 第一个面编号
AL 由线边界生成面 面编号
ALPFILL 全部循环/删除面内空洞(All loops) 面编号
AOFFST 从已知面偏移生成面 面编号
AROTAT 旋转面 第一个面编号
ASKIN 蒙皮生成面 第一个面编号
ASUB 选择面的一部分生成新面 面编号
Volumes
V 通过关键点生成实体 实体编号
VA 通过边界面生成实体 体编号
VDRAG 拖拽面生成实体 第一个体编号
VEXT 挤压面生成实体 第一个体编号
VOFFST 由已知面偏移生成实体 体编号
VROTAT 面旋转生成实体 第一个体编号

至于_status命令,则可以在循环或判断语句中使用,它的返回值相对简单:

  • 0 :没有错误
  • 1 :有注释(note)
  • 2 :有警告(warning)
  • 3 :有错误(error)

在APDL中,有时可以通过加判断,来提高模型调试的效率,还是很实用的。

长河

十千牛(10kN.com)博主。道阻且长,行则将至。一个愿与诸君分享业务精进路上点滴心得的地产土博。

17 条评论

  1. yinht1987

    不错 长河 顶一下

  2. […] ANSYS中的_RETURN和_STATUS参数 […]

相关推荐

ansys的时间流程控制命令

今天刚学到了一个命令:/wait。此前从未用过它来做流程控制,今天看到之后,觉得以往许多需要在notepad++和ansys class …

ANSYS中如何查看单元数量

这是昨天晚上在某问答网站上看到的一则问题(好像是搜搜吧,由于只看了一眼,印象不深),貌似登陆还得要好几个步骤,就 …

PSPAD–最好用的ANSYS-APDL编辑器

    在网上看到过很多个版本的apdl编辑器,比如ultraedit、Syntax-editor等等,大概不下7、8类,经过一段时间的试用,我还是认为还是pspad功能最为上乘,下面我就细述选择pspad的理由。

微信扫一扫

微信扫一扫

微信扫一扫,分享到朋友圈

ANSYS中的_RETURN和_STATUS参数